|
Модель любого реального тела может рассматриваться как комбинация типовых тел созданных на основе булевых (логических) операций: вычитание, объединение и пересечение. Вызываются команды булевых операций из падающего меню MODIFY / BOOLEAN или путем нажатия соответствующих кнопок на панели инструментов MODIFY II С помощью команды UNION можно создать сложный объект, занимающий суммарный объем всех его составляющих. Объединять можно как пересекающиеся, так и не пересекающиеся плоские области или тела. После создания сложного тела исходные объекты не сохраняются. С помощью команды SUBTRACT можно создать сложный объект путем удаления из множества тел тех частей объема, которые принадлежать другому множеству. Наиболее часто команда используется для получения отверстий. С помощью команды INTERSECT можно создать новое сложное тело, занимающее объем, общий для двух или более пересекающихся тел. Непересекающиеся части объемов при этом удаляются из рисунка. С помощью команды INTERFERE создаются сложные тела занимающие объем, общий для двух или более пересекающихся тел. Непересекающиеся части объемов при этом из рисунка не удаляются. В этом случае AutoCAD создает третье тело из общего пространства двух тел. Наиболее часто команда используется для наглядного представления сложного чертежа Алгоритм работы с командой INTERFERE :
|