|
Значение по умолчанию – в запросе команды заключаются в условные скобки (<…>). Это значение параметра, установленное в предыдущем выполнении той же команды. Ввод данных – может осуществляться путём ввода числовых значений, точек, координат или расстояний. Числовые значения могут вводиться:
Ввод координат – может происходить в двух- или трех мерной системе координат. Координаты можно вводить:
Координаты абсолютные – координаты заданные относительно начала текущей ПСК Координаты относительные – определяют значения приращения координат относительно точки, введенной непосредственно перед этим. Для введения относительных координат используется символ @ и приращение по осям Х, У, Z , разделёнными запятой. Координаты прямоугольные по осям X , Y , и Z (представленные в десятичном или дробном формате) и разделённые запятыми. Координаты полярные — задаётся расстояние от начала текущей ПСК и угла в плоскости ХУ, разделённых символом <. Координаты цилиндрические — задаётся расстояние от точки до начала ПСК, угла в плоскости ХУ и координаты по оси Z . Расстояние и угол отделяются символом <, а угол и координаты Z – запятой. Координаты сферические — задаётся расстояние от точки до начала текущей ПСК, угла в плоскости ХУ и угла с плоскостью ХУ, разделённых символом <. Объектная привязка – способ ввода координат, использующий геометрию объектов, имеющихся в рисунке. Координатные фильтры – используются для последовательного ввода отдельных координат, пользуясь различными устройствами ввода. Динамическое отслеживание – отрисовка мгновенных образов объекта по мере перемещения курсора мыши. Слой – способность AUTOCAD 2000. размещать различные части рисунков на виртуальных листах кальки, что позволяет просматривать и вычерчивать отдельные части по отдельности и в различных комбинациях. Пространство модели — 2-х мерная или 3-х мерная модель разрабатываемого объекта. Пространство листа – изображение объекта, предназначено для компоновки и вывода на плоттер различных проекций и выполнение из них различных Пиктограмма – символическое графическое изображение Видовой экран – прямоугольный участок графической зоны экрана, в котором отображается определённая часть пространства модели. Полилиния – непрерывная последовательность прямолинейных и дуговидных сегментов, рассматриваемая AUTOCAD 2000, как единое целое. Базовая линия текста – линия, проходящая через особые точки прописных букв. |